我認為一款卡牌遊戲最容易吸引人的點在於兩點:
而由於玩法將在程式部分補完與實施,我們將會解決美術的其中一部分。
卡牌資產:畫風。
「你哪裡來的錢請畫師啊?」
「等等,Pinterest上的不就不用錢?」
其實畫師委託一張原畫不便宜。少則幾千台幣,多則幾萬台幣。
「更令人沮喪的是委託一改再改。」
「錢給的不情不願。」
「最後放上去使用的還不是當初談好的最終版!」
的確,總會聽到這種衝突。
「我只是來折磨自己的,我沒有要折磨別人啊啊啊啊啊!」
請您冷靜,我們會想辦法讓您儘快回到折磨自己的道路上。
「那個誰,趕快問一下chatGPT。」
「我們今天的查詢次數用完了。」
「好吧,大家下班了。」 - FAANG內部流出音檔
根據我們的骨幹核心幹部,我們其實有好幾個選項可以執行。
好欸,看起來成果很不錯。
那我怎麼使用呢?
他沒有免費試用。
所以各位只能跟著我,在卡牌遊戲做出來之前,先抽出自己的魔法小卡。
「欸啊我的卡還沒抽到啊!卡手牌啊」 - 絕對不是術士玩家
「(-2)我的臉好痛。」 - 術士玩家
我們來到DALL·E。
會發現他使用一種Credit做支付。每次生成圖片需要耗費一個單位的Credit。
點選繼續。
請準備好信用卡。
安全碼。
地址。
人生的尊嚴。
最後..
接著就是快樂詠唱時間:
這真的滿有趣的,Have fun!